DML- Dios mios lite

Sezione dedicata all'emulazione Gamecube ( guide/news/loader)

DML- Dios mios lite

Messaggioda wasabi » 15 lug 2011, 14:26

Sulla pagine di twitter sono apparse alcune frasi di Crediar riguardanti questo nuovo progetto che sarebbe dovuto rimanere segreto, il DML - DIOS MIOS LITE, cioè un SD gc launcher. In pratica basato su Nmm dovrebbe permettere di avviare le iso gc da sd senza bisogno dell adattatore sdgecko. Purtroppo e premusiamo a causa del disguido della fuoriuscita dell informazione , una prima versione beta è già stata eliminata da Crediar.
A questo punto non ci resta che attendere e vedere cosa deciderà di fare per il futuro
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Re: DML- Dios mios lite

Messaggioda wasabi » 26 lug 2011, 8:57

Crediar sta cercando beta tester per la 2 beta di DML.
I recquisiti sono , essere presenti si IRC avere UNEEK+DI

Per la richiesta andate I link sono visibili solamente agli utenti registrati. Per favore registrati o effettua il login.
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Re: DML- Dios mios lite

Messaggioda zotto » 3 ago 2011, 19:30

Dal Twitter di Crediar:

"Sadly I can no longer work on any homebrew, cause I don't have time for that anymore, dml is sadly not in a release-ready form..."

Ossia: non ho più tempo per lo sviluppo di nessun homebrew e DiosMiosLite non è ancora stabile per essere rilasciato
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Re: DML- Dios mios lite

Messaggioda zoomx » 3 ago 2011, 20:31

Ho appena aggiunto un post analogo sullo Sneek in quanto anche quello è stato abbandonato.
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Re: DML- Dios mios lite

Messaggioda zoomx » 12 ago 2011, 10:29

Crediar ha rilasciato il Dios Mios Lite nello stato in cui si trova.

Il post su twitter qui
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dove c'è questo link su FileServe
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Niente sorgenti purtroppo.
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Re: DML- Dios mios lite

Messaggioda zoomx » 31 ago 2011, 16:10

Secondo I link sono visibili solamente agli utenti registrati. Per favore registrati o effettua il login. messaggio sull'account Twitter sembra che Crediar abbia messo in vendita i sorgenti del Dios Mios Lite.
Tale messaggio dice: "WTS: DML source!" dove WTS significa Want To Sell e corrisponderebbe al nostro Vendesi.

La notizia è stata commentata su Gbatemp dove c'è interesse ma da parte di gente che non è in grado di portare avanti il progetto.
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Re: DML- Dios mios lite

Messaggioda wasabi » 3 set 2011, 23:36

A quanto appare su twitter Crediar ha annunciato che adesso il progetto è portato avanti da altre persone. ma purtroppo non si hanno altre info aggiuntive
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Re: DML- Dios mios lite

Messaggioda zoomx » 4 set 2011, 9:38

I link sono visibili solamente agli utenti registrati. Per favore registrati o effettua il login. c'è il post della persona che ha comperato i sorgenti. Cerca persone per portare avanti il progetto e vorrebbe rifarsi della spesa fatta ma nelle risposte è nata una piccola polemica sul fatto che DML potrebbe contenere codice con licenza GPL e quindi ogni rilascio deve contenere i sorgenti.
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Re: DML- Dios mios lite

Messaggioda wasabi » 9 gen 2012, 15:25

progetto su googlecode:
http://code.google.com/p/dios-mios-lite-source-project/
A distanza di alcuni mesi possiamo vedere i nuovi risultati del progetto:

r2
* Initial release

r3
- Add debugger and cheat codes feature (requires kenobigc.bin in sd:\games folder; see global.h for
turning-off or on this feature when compiling iosmodule.elf)

r4
* Added some comments about the MIOS patcher
* Minor code cleanup

r5
* Patching the MIOS IPL to not patch games, now they should at least boot
* Removed the hack to get Wind Waker to boot as it should not be required anymore
* Added a batch file to make compiling even easier on Windows machines

r6
* Added the ability to turn off fwrite patching and dbgprintf

r7
* Improved the patcher speed a bit

r8
* Removed the ehci code to allow booting DML from real nand without usb device connected. This has
issue #1 as well though

r9
* Changed the patcher to cache the patches for all loaded .dol files, and also use the cache if the
main.dol is reloaded
* Use the general .dol load detection code when loading the main.dol with the MIOS IPL
* Removed the hack to get Metroid Prime to work, it should not be required anymore

r10
* Switched to the audio streaming patches from Swiss
* Added a hack for Ikaruga's audio streaming
* Removed a hack for Eterna Darkness audio streaming
* Added a version system for the cache files, so the patterns can be updated
* Changed the .dol loading detection a little

r11
* Fixed a typo that resulted in fwrite patches when they were disabled

I link sono visibili solamente agli utenti registrati. Per favore registrati o effettua il login.

progetto su googlecode: http://code.google.com/p/dios-mios-lite ... loads/list
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Re: DML- Dios mios lite

Messaggioda wasabi » 9 gen 2012, 16:09

Come utilizzare DML

1) Una volta scaricata la versione di DML , createvi una cartella nominatela dml e poi estraeteci dentro l 'archivio appena scaricato.
2) adesso scaricate e poi avviate il tool nus downloader. Una volta avviato mettete la spunta sulla voce decrypt, poi andate su database\ system\ Mios e selezionate v10.Adesso cliccate su start nus download ed attendete il termine del download
3) ora aprite la cartella nus downloader e troverete la cartella 0000000100000101v10, apritela. ora selezionate il file 0000000c.app, dopidichè copiatelo dentro la cartella dml
4) ora se volete ottenere il mios patchato per la versione debug avviate il file step2debug.bat,mentre se volete ottenere il mios patcahto senza la versione debug vi basterà avviare il file step2.bat.una volta fatto nella cartella dml verrà creato il file 0000008.app
5) Adesso prendete la copia decriptata della vostra nand ( quella che normalmente utilizzate con s/uneek), aprite la cartella /title/00000001/00000100/content/. ora sostuite il file 0000008.app con il file 0000008.app presente nella cartella dml
nota: il file 0000008.app èil nome di BC quando bc v6 viene installato, per cui se utilizzate un'altra versione sostituite il file più grande
6) i giochi gc dovranno risiedere nella vostra SD FAT32 all interno della cartella games( che dovrete creare voi) in formato raw. per ottenere i giochi nel formato compatibile potete utilizzare tool disc-ex
Create una cartella e nominatela discex, estraeteci dentrol 'archiovio del tool.
Andate su start\ esegui e date il comando CMD poi invio
qui digitate
cd c:\ e date invio
cd discex e date invio
DiscEX nomegioco.iso
A questo puntoi partirà il processo di conversione che durerà circa 5 min. Al termine otterrete una cartella nominata con idgame del gioco. Copiate la cartella in sd:\games

7) avviate la vostra nand emulata con sneek, avviate il menu +di( tasto 1) e selezionate il vostro gioco, dopodichè avviatelo da canale disco

nota: se non erro dovrete tenere inserito nel lettore un gioco wii o gc originale
nota. dml è compatibile solo con sneek, quindi non con uneek
nota: se questa procedura vi è sembrata troppo complessa, potete ottenere una nand emulata con dml utilizzando il tool modmii. una volta avviato, digitate i agree poi date invio. Dal menu principale digitate S e date invio. Qui digitate 2 e date invio. Adesso non vi resta che rispondere alle varie domande e dare l ok quando vi verrà chiesto se volete installare DML.


NOTA:
nel caso vogliate utilizzare la r12 ma avete già installato una versione precedente di DML nella nand emulata, dovrete reinstallare BC non patchato, poi crearvi il wad di dml r 12 ed installarlo nella nand reale.
per crearci il wad di dml r12 vedi pagina successiva

nota: lista giochi compatibili con dml: http://wiki.gbatemp.net/wiki/DIOS_MIOS_ ... ility_List
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